Ingénieur logiciel avec 10 ans d'expérience dans les secteurs des jeux vidéo, de la finance et de l'hôtellerie.
Expérience professionnelle
Ingénieur logiciel senior @ Sonder
(2022-2025)
Développement d'un projet en Ruby pour migrer plus de 300k réservations vers des systèmes externes.
Développement de mesures de santé de la disponibilité qui ont contribué à une augmentation des bénéfices de 10 millions de dollars d'une année sur l'autre.
Développement d'un système de distribution en Ruby pour synchroniser plus de 50k annonces sur Airbnb, Booking, Expedia, etc.
Refonte d'un système en Ruby on Rails héritée de plus de 300k lignes de code, mise à niveau vers Ruby 3.3 et Rails 7.1 pour une performance et une maintenabilité améliorées.
Développement d'un système de tarification en Python, optimisant les tarifs en fonction de l'offre et de la demande.
Ingénieur logiciel @ Morgan Stanley
(2019-2022)
Développement d'un système en Python pour exploiter les données agrégées à partir de sources internes et tierces afin d'encourager plus de 10k développeurs à utiliser les meilleures pratiques.
Programmeur @ Framestore VR
(2017-2019)
Conception d'un pipeline d'actifs artistiques pour Unreal Engine 4, création de plugins C++ et Python pour automatiser les flux de travail et améliorer l'efficacité de la production.
Programmeur @ Borealys Games
(2016-2017)
Développement de systèmes de jeu de base et d'interface utilisateur dans Unity en C#.