Bill Tyros
Ingénieur logiciel avec 10 ans d'expérience dans les secteurs des jeux vidéo, de la finance et de l'hôtellerie.
Expérience professionnelle
Ingénieur logiciel senior @ Sonder (2022-2025)
  • Développement d'un projet en Ruby pour migrer plus de 300k réservations vers des systèmes externes.
  • Développement de mesures de santé de la disponibilité qui ont contribué à une augmentation des bénéfices de 10 millions de dollars d'une année sur l'autre.
  • Développement d'un système de distribution en Ruby pour synchroniser plus de 50k annonces sur Airbnb, Booking, Expedia, etc.
  • Refonte d'un système en Ruby on Rails héritée de plus de 300k lignes de code, mise à niveau vers Ruby 3.3 et Rails 7.1 pour une performance et une maintenabilité améliorées.
  • Développement d'un système de tarification en Python, optimisant les tarifs en fonction de l'offre et de la demande.
Ingénieur logiciel @ Morgan Stanley (2019-2022)
  • Développement d'un système en Python pour exploiter les données agrégées à partir de sources internes et tierces afin d'encourager plus de 10k développeurs à utiliser les meilleures pratiques.
Programmeur @ Framestore VR (2017-2019)
  • Conception d'un pipeline d'actifs artistiques pour Unreal Engine 4, création de plugins C++ et Python pour automatiser les flux de travail et améliorer l'efficacité de la production.
Programmeur @ Borealys Games (2016-2017)
  • Développement de systèmes de jeu de base et d'interface utilisateur dans Unity en C#.
Compétences / Technologies
  • Langages : Python, C#, TypeScript, JavaScript, Ruby, Go, C++.
  • CI/CD : GitHub Actions, Jenkins, CircleCI, Buddy.
  • Surveillance : Grafana, Datadog.
Formation
Développement de systèmes interactifs en temps réel @ Université de Sherbrooke (2016)
B.Sc. Ingénierie du logiciel (avec distinction) @ Université McGill (2015)